Миниатюры и аксессуары для Dungeons & Dragons, Pathfinder, Starfinder и других настольных ролевых игр

Магазин

Отображение 49–64 из 223

  • Midgard. Приключение «Гробница Тибереша» (Tomb of Tiberesh) разработано для персонажей 2-го уровня. Вы спуститесь в древнюю гробницу под пирамидой за несметными сокровищами и, конечно, побеспокоите тех, кто их охраняет. Это приключение — отличный пример переплетения рассказов о проклятиях гробниц фараонов с классическими фэнтезийными историями.

    В корзину
  • Midgard. Приключение «Кошки-мышки» (Cat and Mouse) разработано для персонажей 1-го уровня. Герои отправляются в Южные земли, в опалённый солнцем город Пер-Бастет, где им предстоит помочь местной сказительнице вернуть украденный у неё артефакт. Здесь вы узнаете много новой информации по миру Мидгарда и познакомитесь с представителями уникальных рас.

    В корзину
  • Midgard. Ширма ведущего состоит из четырёх секций. Выполнена из плотного переплётного картона. На ширме Вы найдёте следующую информацию: действия в бою, захват, бой с двумя оружиями, мгновенная смерть, потеря сознания, испытания против смерти, стабилизация существа, утомление, короткий отдых, долгий отдых, выслеживание, прыжки, лазание, плавание и падение, состояния, статусы, теневая скверна, зелье исцеления, корректировка начального статуса, типичная сложность, укрытие, эффекты слабой лей-линии, эффекты сильной лей-линии, эффект титанической лей-линии, отдача лей-линии.

    В корзину
  • Сделайте ваши приключения ещё реалистичнее с помощью этого двустороннего поля. На двух его сторонах изображена крепость злого алхимика в склоне холма. Здесь есть помещения для слуг, многочисленные лаборатории, загоны для подопытных и подземные пещеры. Это поле подойдёт как для проведения готового приключения «Падение Чумного Камня», так и для реализации ваших собственных идей на игровом столе.

    В корзину
  • Q WORKSHOP и Paizo Inc. с гордостью представляют официальный набор дайсов Pathfinder для серии приключений Iron Gods. На каждом из этих 7 кубиков есть гравировка в духе инопланетного хай-тека. Чтобы бросить вызов внеземным захватчикам, достаточно бросить кости!

    В корзину
  • На ширме есть всё самое важное: состояния, описания действий, таблицы для выбора сложности, правила усиления и ослабления чудовищ и многое другое. Ширма напечатана на плотном ламинированном картоне и износоустойчива. Её можно использовать для регулярных игр дома или на конвентах.

    В корзину
  • Q-Workshop и Paizo с гордостью представляют вам официальные дайсы для игры в Starfinder, предназначенные для приключения «Signal of Screams».

    Дайсы изготовлены из высококачественного материала. Этот набор благородного кобальтово-синего цвета с белой росписью и сложными резными гравюрами.

    В корзину
  • Заламинированная двухстороняя тактическая карта, 610 х 760 мм, включает 2 варианта кораблей-призраков.

    В корзину
  • Заламинированная двухстороняя тактическая карта, 27 x 39 клеток, включает планы звездолёта «Рассветная дева» и ангара.

    В корзину
  • Стартовый набор – роскошное издание, которое позволит вам с головой окунуться в интереснейший мир Starfinder, настольной ролевой игры для 2–7 игроков. Этот мир наполнен самими захватывающими приключениями в просторах космоса и ограничен лишь вашим воображением!

    В корзину
  • Когда в одном из доков станции «Авессалом» вспыхивает ожесточённая война уличных банд, героев нанимает общество Звёздных искателей, поручая им расследовать причины кровопролития. В глубинах трущоб Шипа персонажи узнают, что настоящий конфликт происходит между двумя конкурирующими компаниями, претендующими на недавно прибывший к станции корабль без экипажа и загадочный астероид, добытый им в Потоке. Чтобы предотвратить дальнейшее насилие, персонажей игроков отправляют исследовать звездолёт и выяснить, что случилось с экипажем и откуда взялся астероид, который корабль привёз на буксире. Открытие, которое предстоит совершить героям, послужит причиной событий, способных навсегда изменить галактику и миры Соглашения…

    В корзину
  • Теперь, когда у новоиспечённых Звёздных искателей есть собственный звездолёт, герои направляются на Кастровель, где расположены одни из лучших университетов миров Соглашения, чтобы изучить улики, обнаруженные на загадочном астероиде – Потоковом Камне. Изыскания приводят их в древний эльфийский город-храм, называемый Храмом Двенадцати, который скрыт в опасных джунглях Кастровеля.

    В корзину
  • Преследуя культистов Пожирателя, герои отправляются к разрозненным миркам Диаспоры, где во время поисков секретной базы культа повстречают и космических пиратов, и другие опасности этого пояса астероидов. Найденные в Поле Потерянных улики приведут героев на мёртвый мир Эокс, где им предстоит столкнуться и с местным неживым населением, и с тайными агентами официально находящегося вне закона Флота мертвецов, чтобы в конечном итоге разузнать, что культ Пожирателя отправился в далёкую звёздную систему, чтобы отыскать древнее супероружие!

    В корзину
  • Идя по следам культа Пожирателя, герои отправляются в неисследованную звёздную систему Неджеор, где они обнаруживают руины древней инопланетной цивилизации среди облаков газового гиганта. В ходе исследования развалин персонажи встречают диких и отсталых потомков некогда великой расы, владевшей супероружием, которое герои надеются отыскать. Исследуя легенды и суеверия местных жителей, персонажи по крупицам собирают информацию о местонахождении «Гасителя звёзд» и ключе к его использованию – огромном сооружении, называемом Вратами Двенадцати солнц, к которому уже направляются культисты Пожирателя!

    В корзину
  • Герои отправляются в глубины Простора, чтобы отыскать Врата Двенадцати солнц, огромное инопланетное сооружение, представляющее собой дюжину светил, расположенных по идеальной окружности. Культисты Пожирателя опережают персонажей, и героям придётся вступить с ними в схватку, чтобы предотвратить захват инопланетных технологий, которые хранятся на спутниках, обращающихся вокруг каждого из солнц. Победа над гнусными захватчиками убережёт супер-оружие, но культисты – лишь меньшее из таящихся в системе зол.

    В корзину
  • Флот мертвецов вышел в систему Врат Двенадцати солнц, чтобы захватить древнее супероружие «Гаситель звёзд». На стороне противника численное и огневое превосходство, поэтому единственная надежда героев заключается в проникновении на борт флагмана нежити и захвате капитанского мостика. Героям придётся направить флагман на таран, чтобы взорвать и его и супероружие, а если всё пройдёт успешно и «Гаситель звёзд» будет уничтожен – спастись от неминуемой гибели, чтобы доложить об успехе.

    В корзину